🏷️ AR의 4가지 대표적 형태
1. Marker Based AR
- QR/이미지 등 마커를 카메라로 인식
- 마커 위치에 3D 오브젝트, 텍스트 오버레이
- 대표 사례: 교과서 이미지/카드에서 3D 동물 튀어나오기
https://www.youtube.com/watch?v=FqsEmY3OiIM
2. Markerless AR
- GPS/센서 기반, 지도상 위치·방향 인식
- [포켓몬GO] 같은 위치기반 AR
https://www.youtube.com/watch?v=4_bhvQhqESw
3. Projection Based AR
- 빔 프로젝터/레이저로 현실 사물 표면에 가상 빛, 그래픽 투사
https://www.youtube.com/watch?v=-1vbIa3bRR8
4. Superimposition AR
- 현실 객체의 일부/전체를 가상 오브젝트로 대체
- IKEA Place(가상 가구 배치), 메이크업 앱
https://www.youtube.com/watch?v=3yOzD_xAQbo
📈 비교 표/도표
구분 | 기술 방식 | 주요 적용 예 |
Markerless | GPS, 센서 | 포켓몬GO, 지도 AR |
Projection Based | 프로젝터, 라이다 | 산업용 작업 보조, 쇼룸 |
Superimposition | 객체 대체 | IKEA Place, 뷰티 앱 |
Marker Based | 마커(이미지/QR) | 교재 AR, 박물관 안내 |
🎯 실전 개발 꿀팁
- AR Foundation: 크로스플랫폼(iOS/Android) 지원, Unity 최신 표준
- AR Core/AR Kit: 각 OS별 네이티브 AR 라이브러리
- 이미지/마커 등록 시 해상도, 조명, 각도 영향 크니 테스트 필수
📚 정리/다음편 안내
AR은 이처럼 다양한 형태와 기술로 발전 중입니다.
3편에서는 산업별(게임, 교육, 의료, 제조 등) AR 적용사례와 미래 트렌드를 집중 분석합니다!
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