🏷️ AR의 4가지 대표적 형태

1. Marker Based AR

  • QR/이미지 등 마커를 카메라로 인식
  • 마커 위치에 3D 오브젝트, 텍스트 오버레이
  • 대표 사례: 교과서 이미지/카드에서 3D 동물 튀어나오기
    https://www.youtube.com/watch?v=FqsEmY3OiIM

 

2. Markerless AR

 

3. Projection Based AR

4. Superimposition AR

 


📈 비교 표/도표

 
구분 기술 방식 주요 적용 예
Markerless GPS, 센서 포켓몬GO, 지도 AR
Projection Based 프로젝터, 라이다 산업용 작업 보조, 쇼룸
Superimposition 객체 대체 IKEA Place, 뷰티 앱
Marker Based 마커(이미지/QR) 교재 AR, 박물관 안내

🎯 실전 개발 꿀팁

  • AR Foundation: 크로스플랫폼(iOS/Android) 지원, Unity 최신 표준
  • AR Core/AR Kit: 각 OS별 네이티브 AR 라이브러리
  • 이미지/마커 등록 시 해상도, 조명, 각도 영향 크니 테스트 필수

📚 정리/다음편 안내

AR은 이처럼 다양한 형태와 기술로 발전 중입니다.
3편에서는 산업별(게임, 교육, 의료, 제조 등) AR 적용사례와 미래 트렌드를 집중 분석합니다!

+ Recent posts