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🧠 Unity 디지털트윈 기본 구조

  • 실제 공정의 센서/액추에이터 상태를 Unity에서 시각화
  • Unity → MX Component → PLC ↔ 센서 시뮬레이터 연결

🏗 MPS 시뮬레이션 구조도

  • Work → Supply_MC → Drill_MC → Conveyor → Store_MC
  • 센서 입력 → Unity 상태 동기화 → 동작 스크립트 적용

🧩 Unity 구현 실습

  1. Assets 구조:
    • 2.Model, 3.Scripts, Material, Plugins 폴더 구성
  2. 데이터 스크립트 작성:
    • DigitalTwin.cs: 센서 값 수신 및 반영
    • DataModel.cs: 센서/모터 상태 정의
  3. 예제: 실린더 복동 동작

📷 Unity 슬라이더 연동, 실제 PLC 상태 

 


⚙️ Unity ↔ PLC 통신 구조 요약 이미지

 

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